Genom lärande hus kan skolor vara var som helst

Teknikens utveckling gör att föräldrar har många valmöjligheter när det gäller att följa med sina barn medan de studerar hemma. En applikation som kan användas är "Learning House" som lanserats av det indonesiska ministeriet för utbildning och kultur (Kemdikbud). Learning house är en gratis portal tillhandahållen av regeringen som en inlärningsinnovation i den industriella eran 4.0 aka learning uppkopplad som kan användas av både elever och lärare. Principen för heminlärning är att ge barn möjligheter att lära sig var som helst, när som helst och med vem som helst. Det läromedel som tillhandahålls kan användas av elever/lärare inom förskoleutbildning (PAUD), grundskola (SD), gymnasieskola (SMP), till motsvarande gymnasieskola/yrkesskola (SMA/SMK). Inte bara i form av text, lärande innehåll finns även i form av bilder, animationer, videor och simuleringar samt digitala böcker. För att komma åt detta innehåll kan du ladda ner applikationen Rumah Belajar på din smartphone. För dig som använder en bärbar dator eller persondator kan du också gå direkt till Lärhusets officiella hemsida som skapats av Utbildnings- och kulturministeriet.

Vilka funktioner finns i Rumah Belajar?

När du går in i Rumah Belajar-applikationen eller webbplatsen finns det innehåll som är brett uppdelat i huvudfunktioner och stödfunktioner. För huvudfunktionerna finns det åtta innehållsgrupper som kan nås av både lärare och elever, nämligen:
  • Frågebank

Den här funktionen innehåller en samling exempelfrågor från grundskolan till gymnasiet och till och med specialskolor (SLB) A till E. Genom denna gratis nedladdningsbara frågebank kan barn öva på sin förståelse av ämnet innan prov eller prov.
  • Virtuella laboratorium

Virtuella laboratorier kan användas av barn och lärare för att utföra experiment som vanligtvis utförs i labbet, men den här gången görs det virtuellt (virtuellt). Den här funktionen innehåller innehåll för naturvetenskapliga och matematikämnen för högstadie- och gymnasieelever. Alla experiment eller simuleringar som är tillgängliga i den här funktionen kan laddas ner av användare genom att först logga in.
  • Kulturkarta

Denna funktion i Rumah Belajar tillhandahåller olika typer av kulturellt läromedel i Indonesien. Därmed kan barn känna till och uppskatta mångfalden av seder/kulturer som finns i skärgården.
  • Rymdkryssning

När de kommer åt denna funktion kommer barn att introduceras till himlakroppar, såsom konstellationer och solsystemet. Denna funktion kan också interagera med barn, nämligen genom zooma in och zooma ut för att visa en mer detaljerad bild av planeter eller yttre rymden.
  • virtuell klass

Funktionen i det virtuella klassrummet är en virtuell inlärningsaktivitet uppkopplad eller senare populärt kallad e-lärande. Syftet med denna funktion i Rumah Belajar är att ge barn möjligheter att lära sig var som helst och när som helst. Den här funktionen underlättar också onlineinlärning mellan pedagoger och elever under skoltid och utanför schemat, till exempel under Covid-19-pandemin. Förutsättningen är att lärare och elever har internetuppkopplingar och enheter, såsom datorer/bärbara datorer/anteckningsböcker.
  • Lärresurser

I den här funktionen tillhandahåller Rumah Belajar en mängd olika läromedel från grundskolan till gymnasiet. Detta material kan vara i form av text till video.
  • Elektronisk skolbok

Lärhuset tillhandahåller också läroböcker för grundläggande till universitet som kan nås digitalt. Den här funktionen är dock endast tillgänglig om du kommer åt det här programmet via en bärbar dator eller persondator och går in på Learning House-webbplatsen vid undervisnings- och kulturministeriet
  • Kontinuerlig professionell utveckling

Funktionerna i detta lärande hus är en form av träning eller träning verkstad som görs av uppkopplad. För att delta måste användare först registrera ett konto och registrera sig för den utbildning de är intresserad av och bestämma närmaste plats.
  • Edugame

Edugame är en av stödfunktionerna i ett spännande lärohem. Medan de studerar kan eleverna spela pedagogiska spel som är avgörande för deras akademiska utbildning. Edugame tillhandahåller en mängd olika interaktiva spel som kan spelas av elever, antingen självständigt eller med ledning av lärare och föräldrar. Spela inte spel, spelet från Rumah Belajar-applikationen har designats för att kunna hjälpa barn att förstå de grundläggande begreppen i det presenterade materialet.
  • Augmented Reality

Undervisnings- och kulturministeriets Home Learning-applikation tillhandahåller också Augmented Reality eller AR-teknik som låter eleverna se digitala objekt i 2D och 3D. Förekomsten av denna stödfunktion för lärandehus förväntas göra eleverna mer intresserade av att lära sig, utan att känna sig uttråkade. Förutom huvudfunktionerna tillhandahåller Rumah Belajar även ytterligare funktioner, nämligen:
  • Lärarens arbete
  • Samhällstjänst
  • Språk och litterära verk
Ytterligare funktioner gör det möjligt för lärare eller grupper att ladda upp sitt bästa arbete och dela information eller kunskap med gemenskapen eller andra människor. Men för att göra det måste du först registrera ett konto och logga in i Studiehuset. [[Relaterad artikel]]

Hur man registrerar sig för Learning House

De flesta funktioner som finns i Rumah Belajar kan nås utan att du behöver registrera ett konto eller registrera dig logga in. Men om du vill ladda ner innehåll, lämna kommentarer eller delta i virtuella klasser eller utbildningar är det obligatoriskt att ha ett konto hos Rumah Belajar. När du registrerar ett konto kan du klicka på "Registrera"-menyn längst upp till höger på webbplatsen för Kemdikbuds utbildningscenter. Välj sedan rollen som lärare eller student och fyll sedan i biodata enligt de angivna fälten, såsom för- och efternamn, student-ID eller ID-kortsnummer, adress och annat. Du kommer också att bli ombedd att skapa en Användarnamn och Lösenord och inkludera en e-postadress. Användarnamn och Lösenord det här ska du använda till logga in (in) vid ett senare tillfälle. Ganska lätt, eller hur?

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found